Понятие модели жизненного цикла программного обеспечения. Стратегии конструирования ПО

Жизненный цикл программного обеспечения

Одним из базовых понятий методологии проектирования ПО является понятие жизненного цикла ее программного обеспечения (ЖЦ ПО). ЖЦ ПО - это непрерывный процесс, который начинается с момента принятия решения о необходимости его создания и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации.

Основным нормативным документом, регламентирующим ЖЦ ПО, является международный стандарт ISO/IEC 12207 (ISO - International Organization of Standardization - Международная организация по стандартизации, IEC - International Electrotechnical Commission - Международная комиссия по электротехнике). Он определяет структуру ЖЦ, содержащую процессы, действия и задачи, которые должны быть выполнены во время создания ПО. В данном стандарте ПО (программный продукт) определяется как набор компьютерных программ, процедур и, возможно, связанной с ним документации и данных. Процесс определяется как совокупность взаимосвязанных действий, преобразующих некоторые входные данные в выходные. Каждый процесс характеризуется определенными задачами и методами их решения, исходными данными, полученными от других процессов, и результатами.

Структура ЖЦ ПО по стандарту ISO/IEC 12207 базируется на трех группах процессов:

· основные процессы ЖЦ ПО (приобретение, поставка, разработка, эксплуатация, сопровождение);

· вспомогательные процессы, обеспечивающие выполнение основных процессов (документирование, управление конфигурацией, обеспечение качества, верификация, аттестация, оценка, аудит, решение проблем);

· организационные процессы (управление проектами, создание инфраструктуры проекта, определение, оценка и улучшение самого ЖЦ, обучение).

Модели жизненного цикла ПО

Модель жизненного цикла - структура, определяющая последовательность выполнения и взаимосвязи стадий и этапов, выполняемых на протяжении ЖЦ. Модель ЖЦ зависит от специфики ПО и специфики условий, в которых последняя создается и функционирует. Основные модели ЖЦ следующие.

1. Каскадная модель (до 70-х годов XX в) определяет последовательный переход на следующий этап после завершения предыдущего.

Для этой модели характерна автоматизация отдельных несвязанных задач, не требующая информационной интеграции и совместимости, программного, технического и организационного сопряжения.

Достоинство : хорошие показатели по срокам разработки и надежности при решении отдельных задач.

Недостаток : неприменимость к большим и сложным проектам из-за изменчивости требований к системе в течение длительного проектирования.

2. Итерационная модель (70-80-е годы XX в.) соответствует технологии проектирования «снизу - вверх». Допускает итерационные возвраты на предыдущие этапы после выполнения очередного этапа;


Модель предусматривает обобщение полученных проектных решений отдельных задач в общесистемные решения. При этом возникает потребность в пересмотре ранее сформулированных требований.

Достоинство: возможность оперативно вносить коррективы в проект.

Недостаток: при большом числе итераций растет время проектирования, возникают расхождения в проектных решениях и документации, запутывается функциональная и системная архитектура созданной ПО. Необходимость в перепроектировании старой или создании новой системы может возникнуть сразу после этапа внедрения или эксплуатации.

3. Спиральная модель (80-90-е годы XX в.) соответствует технологии проектирования «сверху - вниз». Предполагает использование программного прототипа, допускающего программное расширение. Проект системы циклически повторяет путь от детализации требований к детализации программного кода.

При проектировании архитектуры системы сначала определяется состав функциональных подсистем и решаются общесистемные вопросы (организация интегрированной базы данных, технология сбора, передачи и накопления информации). Затем формулируются отдельные задачи и разрабатывается технология их решения.

При программировании сначала разрабатываются головные программные модули, а затем - модули, исполняющие отдельные функции. Сначала обеспечивается взаимодействие модулей между собой и с базой данных, а затем - реализация алгоритмов.

Достоинства:

1. сокращение число итераций и, следовательно, число ошибок и несоответствий, которые необходимо исправлять;

2. сокращение сроков проектирования;

3. упрощение создания проектной документации.

Недостаток: высокие требования к качеству общесистемного репозитория (общей базы проектных данных).

Спиральная модель лежит в основе технологии быстрой разработки приложений или RAD-технологии (rapid application development), которая предполагает активное участие конечных пользователей будущей системы в процессе ее создания. Основные стадии информационного инжиниринга следующие:

· Анализ и планирование информационной стратегии. Пользователи вместе со специалистами-разработчиками участвуют в идентификации проблемной области.

· Проектирование. Пользователи под руководством разработчиков принимают участие в техническом проектировании.

· Конструирование. Разработчики проектируют рабочую версию ПО с использованием языков 4-го поколения;

· Внедрение. Разработчики обучают пользователей работе в среде новой ПО.

Здравствуйте, уважаемые хабровчане! Думаю будет кому-то интересно вспомнить какие модели разработки, внедрения и использования программного обеспечения существовали ранее, какие модели в основном используются сейчас, зачем и что это собственно такое. В этом и будет заключаться моя небольшая тема.

Собственно, что же такое жизненный цикл программного обеспечения - ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и дальнейшего использования. Говоря другими словами, это время от начального момента создания какого либо программного продукта, до конца его разработки и внедрения. Жизненный цикл программного обеспечения можно представить в виде моделей.

Модель жизненного цикла программного обеспечения - структура, содержащая процессы действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, использования и сопровождения программного продукта.
Эти модели можно разделить на 3 основных группы:

  1. Инженерный подход
  2. С учетом специфики задачи
  3. Современные технологии быстрой разработки
Теперь рассмотрим непосредственно существующие модели (подклассы) и оценим их преимущества и недостатки.

Модель кодирования и устранения ошибок

Совершенно простая модель, характерная для студентов ВУЗов. Именно по этой модели большинство студентов разрабатывают, ну скажем лабораторные работы.
Данная модель имеет следующий алгоритм:
  1. Постановка задачи
  2. Выполнение
  3. Проверка результата
  4. При необходимости переход к первому пункту
Модель также ужасно устаревшая. Характерна для 1960-1970 гг., по-этому преимуществ перед следующими моделями в нашем обзоре практически не имеет, а недостатки на лицо. Относится к первой группе моделей.

Каскадная модель жизненного цикла программного обеспечения (водопад)

Алгоритм данного метода, который я привожу на схеме, имеет ряд преимуществ перед алгоритмом предыдущей модели, но также имеет и ряд весомых недостатков.

Преимущества:

  • Последовательное выполнение этапов проекта в строгом фиксированном порядке
  • Позволяет оценивать качество продукта на каждом этапе
Недостатки:
  • Отсутствие обратных связей между этапами
  • Не соответствует реальным условиям разработки программного продукта
Относится к первой группе моделей.

Каскадная модель с промежуточным контролем (водоворот)

Данная модель является почти эквивалентной по алгоритму предыдущей модели, однако при этом имеет обратные связи с каждым этапом жизненного цикла, при этом порождает очень весомый недостаток: 10-ти кратное увеличение затрат на разработку . Относится к первой группе моделей.

V модель (разработка через тестирование)

Данная модель имеет более приближенный к современным методам алгоритм, однако все еще имеет ряд недостатков. Является одной из основных практик экстремального программирования.

Модель на основе разработки прототипа

Данная модель основывается на разработки прототипов и прототипирования продукта.
Прототипирование используется на ранних стадиях жизненного цикла программного обеспечения:
  1. Прояснить не ясные требования (прототип UI)
  2. Выбрать одно из ряда концептуальных решений (реализация сцинариев)
  3. Проанализировать осуществимость проекта
Классификация протопипов:
  1. Горизонтальные и вертикальные
  2. Одноразовые и эволюционные
  3. бумажные и раскадровки
Горизонтальные прототипы - моделирует исключительно UI не затрагивая логику обработки и базу данных.
Вертикальные прототипы - проверка архитектурных решений.
Одноразовые прототипы - для быстрой разработки.
Эволюционные прототипы - первое приближение эволюционной системы.

Модель принадлежит второй группе.

Спиральная модель жизненного цикла программного обеспечения

Спиральная модель представляет собой процесс разработки программного обеспечения, сочетающий в себе как проектирование, так и постадийное прототипирование с целью сочетания преимуществ восходящей и нисходящей концепции.

Преимущества:

  • Быстрое получение результата
  • Повышение конкурентоспособности
  • Изменяющиеся требования - не проблема
Недостатки:
  • Отсутствие регламентации стадий
Третьей группе принадлежат такие модели как экстремальное программирование (XP), SCRUM , инкриментальная модель (RUP), но о них я бы хотел рассказать в отдельном топике.

Большое спасибо за внимание!

За десятилетия опыта построения программных систем был наработан ряд типичных схем выполнения работ при проектировании и разработке. Такие схемы получили название моделей ЖЦ. Модель жизненного цикла - это схема выполнения работ и задач на процессах, обеспечивающих разработку, эксплуатацию и сопровождение программного продукта, отражающая жизнь П П, начиная от формулировки требований к нему до прекращения его использования. Исторически модель жизненного цикла включает в себя:

  • 1) разработку требований или технического задания;
  • 2) разработку системы или технического проекта;
  • 3) программирование или рабочее проектирование;
  • 4) пробную эксплуатацию;
  • 5) сопровождение и улучшение;
  • 6) снятие с эксплуатации.

Выбор и построение модели ЖЦ ПП базируется на концептуальной идее проектируемой системы, с учетом ее сложности и в соответствии со стандартами, позволяющих формировать схему выполнения работ по усмотрению разработчика и заказчика.

Модель ЖЦ разбивается на процессы реализации, которые должны включать отдельные работы и задачи, реализуемые в данном процессе, и при их завершении осуществлять переход к следующему процессу.

При выборе общей схемы модели ЖЦ для конкретной предметной области решаются вопросы включения или невключения отдельных работ, очень важных для создаваемого вида продукта. В настоящее время основой формирования новой модели ЖЦ для конкретной прикладной системы является стандарт 180/1ЕС12207, который описывает полный набор процессов (более 40), охватывающий все возможные виды работ и задач, связанных с построением ПС.

Из этого стандарта нужно выбрать только те процессы, которые более всего подходят для реализации данного ПС. Обязательными являются основные процессы, которые присутствуют во всех известных моделях ЖЦ. В зависимости от целей и задач предметной области они могут быть пополнены процессами из группы вспомогательных либо организационных процессов (или подпроцессов) этого стандарта. Например, это касается вопроса включения в новую модель ЖЦ процесса обеспечение качества компонентов и системы в целом или определения набора проверочных (верификационных) процедур для обеспечения правильности и соответствия разрабатываемой ПС заданным требованиям (валидация), а также процесса обеспечения возможности внесения изменений в требования или компоненты системы и т.п.

Процессы, включенные в модель ЖЦ, предназначены для реализации уникальной функции ЖЦ и могут привлекать другие процессы для выполнения специализированных возможностей системы (например, защиты данных). Интерфейсы между двумя любыми процессами ЖЦ должны быть минимальными и каждый из них привязан к архитектуре системы.

Если работа или задача требуется более чем одному процессу, то они могут стать процессом, используемым однократно или на протяжении жизни системы. Каждый процесс должен иметь внутреннюю структуру, соответствующую действиям, которые должны выполняться на этом процессе.

Процессы модели ЖЦ ориентированы на разработчика системы. Он может выполнять один или несколько процессов. В свою очередь, процесс может быть выполнен одним или несколькими разработчиками, при этом кто-то из них назначается ответственным за один процесс или за все процессы модели.

Создаваемая модель ЖЦ увязывается с конкретными методиками разработки систем и соответствующими стандартами в области программной инженерии. Иными словами, каждый процесс ЖЦ подкрепляется выбранными для реализации его задач средствами и методами.

Важную роль при формировании модели ЖЦ имеют организационные аспекты: планирование последовательности работ и сроков их исполнения; подбор и подготовка ресурсов (людских, программных и технических) для выполнения работ; оценка возможностей реализации проекта в заданные сроки и с заданной стоимостью и др.

Внедрение модели ЖЦ в практическую деятельность по созданию программного продукта позволяет упорядочить взаимоотношения между субъектами процесса и максимально учитывать динамику модификации требований к проекту и системе.

Эти и другие не менее важные вопросы послужили источником формирования различных видов моделей ЖЦ, основанных на процессном подходе к разработке программных проектов. Основными среди них, положительно зарекомендовавшими себя в практике программирования, являются каскадная, спиральная, инкрементная, эволюционная и стандартизованная модели.

Каскадная модель. Каскадная (водопадная - vaterfaH) модель включает в себя выполнение следующих фаз (рис. 2.2):

  • 1) исследование концепции: происходит исследование требований, разрабатывается видение продукта и оценивается возможность его реализации;
  • 2) выработка требований: определяются программные требования для информационной предметной области системы, а также предназначение, линия поведения, производительность и интерфейсы;
  • 3) проектирование: разрабатывается и формулируется логически последовательная техническая характеристика программной системы, включая структуру данных, архитектуру ПО, интерфейсные представления и процессуальную (алгоритмическую) детализацию;
  • 4) реализация: эскизное описание ПС превращается в полноценный программный продукт, результатом является исходный код, база данных и документация; в реализации обычно выделяют два этапа: реализацию компонентов ПО и интеграцию компонент в готовый продукт; на обоих этапах выполняется кодирование и тестирование, которые тоже иногда рассматривают как два подэтапа;
  • 5) эксплуатация и поддержка: подразумевает запуск и текущее обеспечение, включая предоставление технической помощи, обсуждение возникших вопросов с пользователем, регистрацию запросов пользователя на модернизацию и внесение изменений, а также корректирование и/или устранение ошибок;
  • 6) сопровождение: устранение программных ошибок, неисправностей, сбоев, модернизация и внесение изменений, что обычно приводит к повторению или итерации отдельных этапов разработки.

Исследование концепции

Выработка требований

Проектирование

Реализация компонент

Интеграция компонент

Эксплуатация

Сопровождение

Рис. 2.2. Каскадная модель ЖЦ ПП

Основной принцип построения каскадной модели заключается в строго последовательном выполнении фаз, т.е. каждая последующая фаза начинается лишь тогда, когда полностью завершено выполнение предыдущей фазы.

Каждая фаза имеет входные и выходные данные, которые соответствуют определенным критериям входа и выхода. Каждая фаза полностью документируется, переход от одной фазы к другой осуществляется посредством формального обзора с участием заказчика.

Основой модели служат сформулированные в техническом задании (ТЗ) требования, которые меняться не должны. Критерием качества результата является соответствие продукта установленным требованиям.

Преимущества каскадной модели состоят в следующем. Модель проста, удобна в применении и понятна заказчикам, так как часто используется другими организациями для отслеживания проектов, не связанных с разработкой ПО. Процесс разработки выполняется поэтапно, и ее структурой может руководствоваться даже слабо подготовленный в техническом плане или неопытный персонал. Она способствует осуществлению строгого контроля менеджмента проекта, каждую стадию могут выполнять независимые команды, все документировано, что позволяет достаточно точно планировать сроки и затраты.

При использовании каскадной модели для «неподходящего» проекта могут проявляться следующие ее недостатки :

  • попытка вернуться на одну или две фазы назад, чтобы исправить какую-либо проблему или недостаток, приведет к значительному увеличению затрат и сбою в графике;
  • интеграция компонентов, на которой обычно выявляется большая часть ошибок, выполняется в конце разработки, что сильно увеличивает стоимость устранения ошибок;
  • запаздывание с получением результатов (если в процессе выполнения проекта требования изменились, то получится устаревший результат).

Недостатки каскадной модели особо остро проявляются в случае, когда трудно (или невозможно) сформулировать требования или требования могут меняться в процессе разработки.

Каскадная модель была впервые четко сформулирована в 1970 г. У. Ройсом. На начальном периоде она сыграла ведущую роль как метод регулярной разработки сложного ПО. В 70-80-х гг. XX в. модель была принята как стандарт министерства обороны США.

Со временем недостатки каскадной модели стали проявляться все чаще и возникло мнение, что она безнадежно устарела. Между тем каскадная модель не утратила своей актуальности при решении определенного типа задач, когда требования и их реализация максимально четко определены и понятны или используется неизменяемое определение продукта и вполне понятные технические методики, например при решении задач научно-вычислительного характера (разработка пакетов и библиотек научных программ); при разработке операционных систем и компиляторов, систем реального времени управления конкретными объектами; при повторной разработке типового продукта (автоматизированного бухгалтерского учета, начисления зарплаты); при выпуске новой версии уже существующего продукта, если вносимые изменения вполне определены и управляемы (перенос уже существующего продукта на новую платформу); и наконец, принципы каскадной модели находят применение в элементах моделей других типов.

Спиральная модель. На практике при решении достаточно большого количества задач разработка ПО имеет циклический характер, когда после выполнения некоторых стадий приходится возвращаться на предыдущие. Можно указать две основные причины таких возвратов. Во-первых, это ошибки разработчиков, допущенные на ранних стадиях и обнаруженные на более поздних (ошибки анализа, проектирования или кодирования, выявляемые, как правило, на стадии тестирования). Во-вторых, это изменения требований в процессе разработки («ошибки» заказчика). Это или неготовность заказчика сформулировать требования («сказать, что должна делать программа, я смогу только после того, когда увижу, как она работает»), или изменения требований, вызванные изменениями ситуации в процессе разработки (изменения рынка, новые технологии и т.д.).

Циклический характер разработки ПО отражается в спиральной модели ЖЦ, описанной Б. Боэмом в 1988 г. Эта модель, учитывающая повторяющийся характер разработки ПО (рис. 2.3), была предложена как альтернатива каскадной модели.

Основные принципы спиральной модели можно сформулировать следующим образом.

  • 1. Разработка нескольких вариантов продукта, соответствующих различным вариантам требований, с возможностью вернуться к более ранним вариантам.
  • 2. Создание прототипов ПО как средства общения с заказчиком для уточнения и выявления требований.

Определение целей, альтернатив, ограничений

Суммарная

стоимость

Оценка альтернатив выявить и решить риски

разработки

Планирование следующих фаз

Разработка следующего уровня

Рис. 2.3. Спиральная модель ЖЦ ПП: АР - анализ рисков; П - прототип

  • 3. Планирование следующих вариантов с оценкой альтернатив и анализом рисков, связанных с переходом к следующему варианту
  • 4. Переход к разработке следующего варианта до завершения предыдущего в случае, когда риск завершения очередного варианта/ прототипа становится неоправданно высок.
  • 5. Использование каскадной модели как схемы разработки очередного варианта продукта.
  • 6. Активное привлечение заказчика к работе над проектом. Заказчик участвует в оценке очередного прототипа, уточнении требований при переходе к следующему, оценке предложенных альтернатив очередного варианта и оценке рисков.

Разработка вариантов продукта в спиральной модели представляется как набор циклов раскручивающейся спирали (см. рис. 2.3). Каждому циклу соответствует такое же количество стадий, как и в каскадной модели. При этом начальные стадии, связанные с анализом и планированием, представлены более подробно с добавлением новых элементов. В каждом цикле выделяются четыре базовые фазы:

  • 1) определение целей, альтернативных вариантов и ограничений;
  • 2) оценка альтернативных вариантов, идентификация и разрешение рисков;
  • 3) разработка продукта следующего уровня;
  • 4) планирование следующей фазы.

«Раскручивание» проекта начинается с анализа общей постановки задачи на разработку ПП. На этой фазе определяются общие цели, устанавливаются предварительные ограничения, определяются возможные альтернативные подходы к решению задачи; на следующей фазе проводится оценка подходов, устанавливаются их риски; и наконец, на фазе разработки создается общая концепция (видение) продукта и путей его создания.

Следующий цикл начинается с планирования требований и деталей ЖЦ продукта для оценки затрат. На фазе определения целей устанавливаются альтернативные варианты требований, связанные с ранжированием требований по важности и стоимости их выполнения. На фазе оценки устанавливаются риски вариантов требований. На фазе разработки - спецификация требований (с указанием рисков и стоимости), готовится демоверсия ПО для анализа требований заказчиком.

Цикл разработки проекта начинается с планирования разработки. На фазе определения целей устанавливаются ограничения проекта (по срокам, объему финансирования, ресурсам), определяются альтернативы проектирования, связанные с альтернативами требований, применяемыми технологиями проектирования, привлечением субподрядчиков. На фазе оценки альтернатив устанавливаются риски вариантов и делается выбор варианта для дальнейшей реализации. На фазе разработки выполняется проектирование и создается демоверсия, отражающая основные проектные решения.

Цикл реализации также начинается с планирования. Альтернативными вариантами реализации могут быть применяемые технологии реализации, привлекаемые ресурсы. Оценка альтернатив и связанных с ними рисков определяется степенью «отработанности» технологий и «качеством» имеющихся ресурсов. Фаза разработки выполняется по каскадной модели с выходом в виде действующего варианта/прототипа продукта.

Следует отметить некоторые особенности спиральной модели. До начала разработки ПП есть несколько полных циклов анализа требований и проектирования. Количество циклов (в части анализа, проектирования и реализации) не ограничено и определяется сложностью и объемом задачи. В модели предполагаются возвраты на оставленные варианты при изменении стоимости рисков.

Спиральная модель (по сравнению с каскадной) имеет очевидные преимущества. Появляется возможность более тщательного проектирования (несколько начальных итераций) с оценкой результатов проектирования, что позволяет выявить ошибки проектирования на более ранних стадиях. Поэтапно уточняются требования заказчика в процессе выполнения итераций, что позволяет обеспечить более точное их удовлетворение. Заказчик может принимать участие в выполнении проекта с использованием прототипов программы. Заказчик видит, что и как создается, и не выдвигает необоснованных требований, реально оценивает объемы финансирования. Планирование и управление рисками при переходе на следующие итерации позволяют разумно распределять ресурсы и обосновывать финансирование работ. Возможна разработка сложного проекта «по частям» с выделением на первых этапах наиболее значимых требований.

Основные недостатки спиральной модели связаны с такими факторами, как:

  • сложность анализа и оценки рисков при выборе вариантов;
  • сложность поддержания версий продукта (хранение версий, возврат к ранним версиям, комбинация версий);
  • сложность оценки точки перехода на следующий цикл;
  • «бесконечность» модели (на каждом витке заказчик может выдвигать новые требования, которые приводят к необходимости следующего цикла разработки).

Спиральную модель целесообразно применять в следующих случаях: когда пользователи не уверены в своих потребностях; требования слишком сложны и могут меняться в процессе выполнения проекта, поэтому необходимо прототипирование для анализа и оценки требований; достижение успеха не гарантировано и необходима оценка рисков продолжения проекта; проект является сложным, дорогостоящим и обоснование его финансирования возможно только в процессе его выполнения; когда речь идет о применении новых технологий; при выполнении очень больших проектов, которые в силу ограниченности ресурсов можно делать только по частям.

Каскадная и спиральная модели устанавливают определенные принципы организации ЖЦ создания программного продукта. Каждая из них имеет преимущества, недостатки и области применимости. Каскадная модель проста, но применима в случае, когда требования известны и меняться не будут. Спиральная модель учитывает такие важные показатели проекта, как изменяемость требований, невозможность оценить заранее объем финансирования, риски выполнения проекта. Но спиральная модель сложна и требует больших затрат на сопровождение.

Существуют и другие модели, которые можно рассматривать как «промежуточные» между каскадной и спиральной. Они используют отдельные преимущества каскадной и спиральной моделей и достигают успеха при решении определенных типов задач.

Итерационная модель. Эта модель жизненного цикла является развитием классической каскадной модели, но предполагает возможность возврата на ранее выполненные этапы (рис. 2.4). Причинами возврата в классической итерационной модели являются выявленные ошибки, устранение которых и требует возврата на предыдущие этапы в зависимости от типа ошибки (ошибки кодирования, проектирования, спецификации или определения требований). Реально итерационная модель является более жизненной, чем классическая каскадная модель, так как создание ПО всегда связано с устранением ошибок. Следует отметить, что уже в первой статье, посвященной каскадной модели, Б. Боэм отмечал это обстоятельство и описал итерационный вариант каскадной модели.


Рис. 2.4.

Практически все применяемые модели жизненного цикла имеют итерационный характер, но цели итераций могут быть разными.

У-образная модель. Данная модель также была предложена как итерационная разновидность каскадной модели (рис. 2.5). Целью итераций в этой модели является обеспечение процесса тестирования. Тестирование продукта обсуждается, проектируется и планируется на ранних этапах ЖЦ разработки. План испытания приемки заказчиком разрабатывается на этапе планирования, а компоновочного испытания системы - на фазах анализа, разработки проекта и т.д.


Рис. 2.5.

Этот процесс разработки планов испытания на рисунке обозначен пунктирной линией между прямоугольниками У-образной модели. Помимо планов, на ранних этапах разрабатываются также и тесты, которые будут выполняться при завершении параллельных этапов.

Инкрементная (пошаговая) модель. Инкрементная разработка представляет собой процесс пошаговой реализации всей системы и поэтапного наращивания (приращения) функциональных возможностей (рис. 2.6). На первом шаге (инкремент 1) необходим полный, заранее сформулированный набор требований, которые разделяются по некоторому признаку на группы. Далее выбирается первая группа


требований и выполняется полный «проход» по каскадной модели. После того как первый вариант системы, выполняющий первую группу требований, сдан заказчику, разработчики переходят к следующему шагу (инкременту 2) по разработке варианта, выполняющего вторую группу требований, и т.д.

Особенностью инкрементной модели является разработка приемочных тестов на этапе анализа требований, что упрощает приемку варианта заказчиком и устанавливает четкие цели разработки очередного варианта системы.

Инкрементная модель особенно эффективна в случае, когда задача разбивается на несколько относительно независимых подзадач (например, разработка подсистем «Зарплата», «Бухгалтерия», «Склад», «Поставщики»), При этом для внутренней итерации в инкрементной модели можно использовать не только каскадную, но и другие типы моделей.

Здравствуйте, уважаемые хабровчане! Думаю будет кому-то интересно вспомнить какие модели разработки, внедрения и использования программного обеспечения существовали ранее, какие модели в основном используются сейчас, зачем и что это собственно такое. В этом и будет заключаться моя небольшая тема.

Собственно, что же такое жизненный цикл программного обеспечения - ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и дальнейшего использования. Говоря другими словами, это время от начального момента создания какого либо программного продукта, до конца его разработки и внедрения. Жизненный цикл программного обеспечения можно представить в виде моделей.

Модель жизненного цикла программного обеспечения - структура, содержащая процессы действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, использования и сопровождения программного продукта.
Эти модели можно разделить на 3 основных группы:

  1. Инженерный подход
  2. С учетом специфики задачи
  3. Современные технологии быстрой разработки
Теперь рассмотрим непосредственно существующие модели (подклассы) и оценим их преимущества и недостатки.

Модель кодирования и устранения ошибок

Совершенно простая модель, характерная для студентов ВУЗов. Именно по этой модели большинство студентов разрабатывают, ну скажем лабораторные работы.
Данная модель имеет следующий алгоритм:
  1. Постановка задачи
  2. Выполнение
  3. Проверка результата
  4. При необходимости переход к первому пункту
Модель также ужасно устаревшая. Характерна для 1960-1970 гг., по-этому преимуществ перед следующими моделями в нашем обзоре практически не имеет, а недостатки на лицо. Относится к первой группе моделей.

Каскадная модель жизненного цикла программного обеспечения (водопад)

Алгоритм данного метода, который я привожу на схеме, имеет ряд преимуществ перед алгоритмом предыдущей модели, но также имеет и ряд весомых недостатков.

Преимущества:

  • Последовательное выполнение этапов проекта в строгом фиксированном порядке
  • Позволяет оценивать качество продукта на каждом этапе
Недостатки:
  • Отсутствие обратных связей между этапами
  • Не соответствует реальным условиям разработки программного продукта
Относится к первой группе моделей.

Каскадная модель с промежуточным контролем (водоворот)

Данная модель является почти эквивалентной по алгоритму предыдущей модели, однако при этом имеет обратные связи с каждым этапом жизненного цикла, при этом порождает очень весомый недостаток: 10-ти кратное увеличение затрат на разработку . Относится к первой группе моделей.

V модель (разработка через тестирование)

Данная модель имеет более приближенный к современным методам алгоритм, однако все еще имеет ряд недостатков. Является одной из основных практик экстремального программирования.

Модель на основе разработки прототипа

Данная модель основывается на разработки прототипов и прототипирования продукта.
Прототипирование используется на ранних стадиях жизненного цикла программного обеспечения:
  1. Прояснить не ясные требования (прототип UI)
  2. Выбрать одно из ряда концептуальных решений (реализация сцинариев)
  3. Проанализировать осуществимость проекта
Классификация протопипов:
  1. Горизонтальные и вертикальные
  2. Одноразовые и эволюционные
  3. бумажные и раскадровки
Горизонтальные прототипы - моделирует исключительно UI не затрагивая логику обработки и базу данных.
Вертикальные прототипы - проверка архитектурных решений.
Одноразовые прототипы - для быстрой разработки.
Эволюционные прототипы - первое приближение эволюционной системы.

Модель принадлежит второй группе.

Спиральная модель жизненного цикла программного обеспечения

Спиральная модель представляет собой процесс разработки программного обеспечения, сочетающий в себе как проектирование, так и постадийное прототипирование с целью сочетания преимуществ восходящей и нисходящей концепции.

Преимущества:

  • Быстрое получение результата
  • Повышение конкурентоспособности
  • Изменяющиеся требования - не проблема
Недостатки:
  • Отсутствие регламентации стадий
Третьей группе принадлежат такие модели как экстремальное программирование (XP), SCRUM , инкриментальная модель (RUP), но о них я бы хотел рассказать в отдельном топике.

Большое спасибо за внимание!

Аннотация.

Введение.

1. Жизненный цикл ПО

Введение.

Шаги процесса программирования по Райли

Введение.

1.1.1. Постановка задачи.

1.1.2. Проектирование решения.

1.1.3. Кодирование алгоритма.

1.1.4. Сопровождение программы.

1.1.5. Программная документация.

Вывод к п. 1.1

1.2. Определение ЖЦПО по Леману.

Введение.

1.2.1 Определение системы.

1.2.2. Реализация.

1.2.3. Обслуживание.

Вывод к п. 1.2.

1.3. Фазы и работы ЖЦПО по Боэму

1.3.1. Каскадная модель.

1.3.2. Экономическое обоснование каскадной модели.

1.3.3. Усовершенствование каскадной модели.

1.3.4. Определение фаз жизненного цикла.

1.3.5. Основные работы над проектом.

Литература.


Введение

Промышленное применение компьютеров и растущий спрос на программы поставили актуальные задачи существенного повышения производительности разработки ПО , разработки индустриальных методов планирования и проектирования программ, переноса организационно-технических, технико-экономических и социально-психологических приемов, закономерностей и методов из сферы материального производства в сферу применения компьютеров. Комплексный подход к процессам разработки, эксплуатации и сопровождения ПО выдвинул ряд насущных проблем, решение которых исключит «узкие места» в проектировании программ, уменьшит сроки завершения работ, улучшит выбор и адаптацию существующих программ, а может быть и определит судьбу систем со встроенными ЭВМ.

В практике разработок больших программных проектов зачастую отсутствует единый подход к оцениванию затрат труда, сроков проведения работ и материальных затрат, что сдерживает повышение производительности разработки ПО, а в конечном счете – эффективное управление жизненным циклом ПО. Поскольку программа любого типа становится изделием (кроме, может быть, учебных, макетных программ), подход к ее изготовлению во многом должен быть аналогичен подходу к производству промышленной продукции, и вопросы проектирования программ становятся чрезвычайно важными. Эта идея лежит в основе книги Б.У. Боэма «Инженерное проектирование программного обеспечения», которую мы использовали при написании данной курсовой работы. В этой книге под проектированием ПО понимается процесс создания проекта программного изделия.


1 Жизненный цикл ПО

ВВЕДЕНИЕ

ЖЦПО – это непрерывный процесс, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания ПО и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации.

Существует несколько подходов при определении фаз и работ жизненного цикла программного обеспечения (ЖЦПО), шагов процесса программирования, каскадная и спиральная модели. Но все они содержат общие основополагающие компоненты: постановка задачи, проектирование решения, реализация, обслуживание.

Наиболее известной и полной, пожалуй, является структура ЖЦПО по Боэму, включающая восемь фаз. Она и будет представлена в дальнейшем наиболее подробно.

Одним из возможных вариантов может послужить описание верхнего уровня по Леману, включающее три основные фазы и представляющее описание ЖЦПО в самом общем случае.

И, для разнообразия, – приведем шаги процесса программирования, представленные Д.Райли в книге «Использование языка Модула-2». Это представление, по-моему, является весьма простым и привычным, с него и начнём.

1.1 Шаги процесса программирования по Райли

Процесс программирования включает четыре шага (рис. 1):

постановка задачи, т.е. получение адекватного представления о том, какую задачу должна выполнить программа;

проектирование решения уже поставленной задачи (в общем, такое решение является менее формальным, чем окончательная программа);

кодирование программы, т. е. перевод спроектированного решения в программу, которая может быть выполнена на машине;

сопровождение программы, т.е. непрекращающийся процесс устранения в программе неполадок и добавления новых возможностей.

Рис. 1.Четыре шага программирования.

Программирование начинается с того момента, когда пользователь , т.е. тот, кто нуждается в программе для решения задачи, излагает проблему системному аналитику. Пользователь и системный аналитик совместно определяют постановку задачи. Последняя затем передается алгоритмисту , который отвечает за проектирование решения. Решение (или алгоритм) представляет последовательность операций, выполнение которых приводит к решению задачи. Поскольку алгоритм часто не приспособлен к выполнению на машине, его следует перевести в машинную программу. Эта операция выполняется кодировщиком. За последующие изменения в программе несет ответственность сопровождающийпрограммист. И системный аналитик, и алгоритмист, и кодировщик, и сопровождающий программист – все они являются программистами.

В случае большого программного проекта число пользователей, системных аналитиков и алгоритмистов может оказаться значительным. Кроме того, может возникнуть необходимость вернуться к предшествующим шагам в силу непредвиденных обстоятельств. Все это служит дополнительным аргументом в пользу тщательного проектирования программного обеспечения: результаты каждого шага должны быть полными, точными и понятными.

1.1.1 Постановка задачи

Одним из наиболее важных шагов программирования является постановка задачи. Она выполняет функции контракта между пользователем и программистом (программистами). Как и юридически плохо составленный контракт, плохая постановка задачи бесполезна. При хорошей постановке задачи как пользователь, так и программист ясно и недвусмысленно представляют задачу, которую необходимо выполнить, т.е. в этом случае учитываются интересы как пользователя, так и программиста. Пользователь может планировать использование еще несозданного программного обеспечения, опираясь на знание того, что оно может. Хорошая постановка задачи служит основой для формирования ее решения.

Постановка задачи (спецификация программы ); по существу, означает точное, полное и понятное описание того, что происходит при выполнении конкретной программы. Пользователь обычно смотрит на компьютер, как на черный ящик: для него неважно, как работает компьютер, а важно, что может компьютер из того, что интересует пользователя. При этом основное внимание фокусируется на взаимодействии человека с машиной.

Характеристики Хорошей Постановки Задачи:

Точность , т.е. исключение любой неоднозначности. Не должно возникать вопросов относительно того, каким будет вывод программы при каждом конкретном вводе.

Полнота , т.е. рассмотрение всех вариантов для заданного ввода, включая ошибочный или непредусмотренный ввод, и определение соответствующего вывода.

Ясность , т.е. она должна быть понятной и пользователю и системному аналитику, поскольку постановка задачи – это единственный контракт между ними.

Часто требование точности, полноты и ясности находятся в противоречии. Так, многие юридические документы трудно понять, потому что они написаны на формальном языке, который позволяет предельно точно сформулировать те или иные положения, исключая любые самые незначительные разночтения. Например, некоторые вопросы в экзаменационных билетах иногда сформулированы настолько точно, что студент тратит больше времени на то, чтобы понять вопрос, чем на то чтобы на него ответить. Более того, студент вообще может не уловить основной смысл вопроса из-за большого количества деталей. Наилучшая постановка задачи та, при которой достигается баланс всех трех требований.

Стандартная форма постановки задачи.

Рассмотрим следующую постановку задачи: «Ввести три числа и вывести числа в порядке».

Такая постановка не удовлетворяет приведенным выше требованиям: она не является ни точной, ни полной, ни понятной. Действительно, должны ли числа вводиться по одному на строке или все числа на одной строке? Означает ли выражение «в порядке» упорядочение от большего к меньшему, от меньшего к большему или тот же порядок, в каком они были введены.

Очевидно, что подобная постановка не отвечает на множество вопросов. Если же учесть ответы на все вопросы, то постановка задачи станет многословной и трудной для восприятия. Поэтому Д. Райли предлагает для постановки задачи пользоваться стандартной формой, которая обеспечивает максимальную точность, полноту, ясность и включает:

наименование задачи (схематическое определение);

общее описание (краткое изложение задачи);

ошибки (явно перечислены необычные варианты ввода, чтобы показать пользователям и программистам те действия, которые предпримет машина в подобных ситуациях);

пример (хороший пример может передать сущность задачи, а также проиллюстрировать различные случаи).

Пример. Постановка задачи в стандартной форме.

НАЗВАНИЕ

Сортировка трех целых чисел.

ОПИСАНИЕ

Ввод и вывод трех целых чисел, отсортированных от меньшего числа к большему.

Вводятся три целых числа по одному числу на строке. При этом целым числом является одна или несколько последовательных десятичных цифр, которым может предшествовать знак плюс «+» или знак минус «–».

Выводятся три введенных целых числа, причем все три выводятся на одной строке. Смежные числа разделяются пробелом. Числа выводятся от меньшего к большему, слева направо.

1) Если введено менее трех чисел, программа ждет дополнительного ввода.